@digit mais comment tu fais pour obtenir ces motifs sur la 2e ? :o

y'a du modulo ou du partie entière ?

@Nausicaa C'est basé sur un perlin modifié mais je ne comprends plus mon implémentation.

C'est une valeur absolue du bruit obtenu avec d'autres gradients que ceux de base mais je suis un peu "???"

@digit wouaah, c'est vraiment super joli à regarder, ça me fait du bien aux yeux :blobmelt:

@Nausicaa C'est une découverte par hasard, je m'étais planté dans mon implémentation initiale et ça avait donné ça. Quand j'ai compris ce qui clochait, j'ai pu le reproduire à partir de la bonne implémentation et je l'ai surnommé "worm noise"

@Nausicaa Faudrait qu'on rediscute bruit de perlin un jour d'ailleurs, je me souviens que tu avais bien creusé le sujet et que tu trouvais les articles qui en parlent assez mauvais

@digit Oui ils étaient vraiment nuls et j'en ai trouvé aucun qui me semblait complet et expliquer de A à Z pourquoi tout marchait bien (mais j'ai eu la flemme d'écrire un article moi-même donc bon...)

j'ai peur d'avoir oublié la plupart des trucs par contre x')

@Nausicaa Ah dommage, j'avais lu le papier de Perlin mais finalement c'est suffisant pour une implémentation mais pas forcément pour bien comprendre j'avais trouvé

@digit oui, je trouve pas évident forcément de prouver aussi pourquoi on est sûr que ça sera toujours partout entre -1 et 1 et tout et tout

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